Lama Baca 5 Menit

Robot Curling Bakal Interaktif di Olimpiade Beijing 2022

03 January 2022, 15:07 WIB



Robot Curling Bakal Interaktif di Olimpiade Beijing 2022-Image-1

Robot curling - Image from myzaker.com

Harbin, Bolong.id - Institut Teknologi Harbin di Provinsi Heilongjiang, Tiongkok, pemimpin pengembangkan robot curling (olahraga meluncurkan batu di atas es). Berbasis teknologi artificial intelligence (AI).

Robot ini, berkemampuan genggam dan lepas secara otomatis, dan akan mengenai target dengan akurat. Staf Pusat Penelitian Pengenalan Pola dan Sistem Cerdas Fakultas Komputasi Institut Teknologi Harbin sedang melakukan pekerjaan debug akhir untuk robot pengeriting. 

Dilansir dari myzaker.com pada Senin (3/1/2022), robot curling ini akan diperkenalkan pada Olimpiade Musim Dingin Beijing 2022, tidak hanya akan tampil selama kompetisi curling, tetapi juga akan berinteraksi dengan penonton di lapangan. Pastinya bakal seru.

pada tahun 2019, School of Computer Science Institut Teknologi Harbin, telah menyatukan tim profesional olahraga dan kecerdasan buatan seperti Robotika Leju, Institut Pendidikan Jasmani Harbin, dan Institut Pendidikan Jasmani Heilongjiang untuk membentuk tim penelitian dan pengembangan lebih dari 20 orang. Tim ini merancang robot yang dapat berkolaborasi dengan orang-orang untuk menyelesaikan kompetisi curling.

Menurut Liu Peng, wakil dekan School of Computer Science Institut Teknologi Harbin: "Pertama, kami memasang kamera pada robot curling dan kamera lapangan untuk melihat keadaan lapangan dan informasi dari seluruh situasi permainan." 

Dilanjut: "Setelah mendapatkan informasi ini, kami memasukkan informasi tersebut ke dalam simulasi. Pengurangan dilakukan dalam sistem, dan strategi pengambilan keputusan diturunkan melalui permainan dan pengambilan keputusan, dan robot didorong untuk melakukan tindakan ini."

Curling memiliki persyaratan yang sangat rumit untuk persepsi manusia. Mulai dari penuangan lintasan, pembuat es profesional perlu memangkas permukaan es dengan halus, dan kemudian menyemprotkan tetesan air hangat untuk membentuk lintasan buram setelah kondensasi. 

Temperatur yang berbeda, partikel yang berbeda, dan pembuat es yang berbeda akan memberikan tekstur yang berbeda pada trek curling, dan dengan setiap kontak dekat antara curling dan trek, tekstur ini sedikit berubah.

Atlet perlu memahami, mengalami, dan menggunakan perubahan ini dalam lemparan terbatas untuk menyelesaikan gerakan taktis yang ditargetkan. Ini juga merupakan salah satu daya tarik dari curling. Bagaimana robot juga bisa mengalami pesona artistik yang tidak pasti ini? Tim sekolah telah melakukan penelitian di dua level: Strategi Permainan dan Kontrol Melempar.

Ketidakpastian dibagi menjadi dua aspek: desain teknis dan taktis dan lemparan real time. Dalam hal desain teknis dan taktis, mereka menggunakan metode kecerdasan buatan dan pembelajaran penguatan untuk mensimulasikan proses pengambilan keputusan dan mencari strategi yang optimal. 

Untuk ketidakpastian lemparan, mereka melacak kecepatan curling secara real time, dan melakukan online learning untuk menyesuaikan model kami secara real time untuk mencapai hasil terbaik." kata Liu Ting, direktur Departemen komputer di sekolah kami.

Di masa depan, berdasarkan pelatihan profesional tambahan, tim akan lebih mengembangkan sistem robot curling untuk olahraga massal untuk menarik lebih banyak orang untuk berpartisipasi dalam curling.

"Segera, robot curling ini akan diresmikan di Olimpiade Musim Dingin, mewujudkan kecerdasan buatan untuk memberdayakan olahraga es dan salju." kata Jin Ye, seorang profesor di School of Computer Science Institut Teknologi Harbin. 

Pada kesempatan tahun baru, ia memimpin para siswa untuk berpacu dengan waktu, bolak-balik antara laboratorium dan gelanggang es, sibuk untuk debug akhir robot.

Pada saat yang sama, robot ini juga dapat menyelesaikan permainan curling melalui operasi jarak jauh, dan bekerja sama dengan robot lain untuk bersaing, secara efektif meningkatkan tampilan dan hiburan curling, dan membantu lebih banyak orang memahami dan menyukai curling.