Beijing, Bolong.id - Produsen headset virtual reality (VR) Tiongkok, Pico, milik ByteDance, meluncurkan headset VR, baru-baru ini.
Dilansir dari China Daily, Sabtu (29/09/2022), harga mulai 2.499 Yuan (sekitar Rp5,3 juta). Yakni, seri Pico 4. Di pasar akan bersaing dengan headset VR produksi perusahaan Amerika Serikat, Oculus Quest 2.
Zhou Hongwei, Presiden Pico, mengatakan: "Hari ini, kami secara resmi mulai mempopulerkan VR di Tiongkok melalui Pico 4, dan kami akan menghadirkan pengalaman produk dan ekologi konten baru kepada lebih banyak pengguna. Mungkin, bagi banyak pengguna, Pico 4 akan menjadi perangkat VR pertama yang mereka beli."
Menurut perusahaan riset pasar International Data Corp, pengiriman headset VR di Tiongkok mencapai 558.000 unit pada paruh pertama tahun ini dan pengiriman tahunan diperkirakan akan melebihi 28 juta unit pada tahun 2025.
Pico 4 Pro premium menampilkan serangkaian teknologi mutakhir, termasuk tiga kamera inframerah lebih banyak daripada versi Pico 4 dan mendukung pelacakan gerakan mata dan ekspresi wajah.
Lebih penting lagi, Pico meningkatkan sumber daya untuk mengolah konten VR. Ini telah menyiapkan banyak konten VR, termasuk empat skenario, olahraga dan kebugaran VR, video VR, hiburan VR, dan pembuatan VR. Mengambil contoh olahraga dan kebugaran, Pico 4 memiliki aplikasi yang mengintegrasikan kursus pelatihan pribadi, yoga, dan olahraga lainnya.
Pico mengatakan telah mengembangkan algoritme pemantauan kebugaran yang dapat membantu menghitung kalori yang terbakar berdasarkan data tubuh dan lintasan gerakan, menjadikan olahraga VR sebagai gaya hidup baru.
Selain itu, Pico akan meluncurkan karya naratif interaktif VR bernama "The Three-Body Problem" tahun depan, yang didasarkan pada novel fiksi ilmiah yang ditulis oleh penulis Tiongkok Liu Cixin.
Pada konferensi pers, Pico mengumumkan bahwa mereka akan membawa platform sosialnya sendiri "Project PICO Worlds" tahun depan. Platform ini akan menyediakan serangkaian alat bagi pengguna untuk menyesuaikan avatar dan dunia digital mereka.
Langkah itu dilakukan ketika avatar digital telah menjadi cara penting bagi pengguna untuk memasuki metaverse, yang menjanjikan integrasi dunia virtual dan nyata, kata Yu Jianing, salah satu penulis buku Metaverse dan kepala Universitas Huobi, sebuah lembaga pendidikan dan penelitian yang berfokus pada teknologi perbatasan.
Karena metaverse terus menjadi kata kunci teknologi yang menarik perhatian perusahaan teknologi dan startup yang sudah mapan, minat pada VR dan augmented reality (AR) telah dihidupkan kembali dan mencapai titik tertinggi baru, tambah Yu.
VR dan AR membentuk komponen kunci dari metaverse, sebuah konsep trending yang secara longgar mengacu pada dunia komunitas virtual yang tak berujung dan saling berhubungan di mana orang dapat bertemu, bekerja dan bermain, menggunakan teknologi seperti headset VR dan kacamata AR.
"Kurangnya kualitas konten tetap menjadi kendala utama popularitas VR. Mengingat sumber daya konten ByteDance yang melimpah seperti video pendek dan kesediaannya untuk mengembangkan konten buatan sendiri, Pico akan memiliki keunggulan dalam hal ini," kata Fu Liang, seorang independen. analis teknologi.(*)
Advertisement